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①玩大招,有絕招,亮奇招:旋轉(zhuǎn)模型和一線三@角模型相同得處理策略(破冰之劍第84集)
②@角套來套@角,順藤摸瓜找全@,取特殊點可秒殺,巧用對垂四邊形(點睛之劍第11集)
③軌跡為圓也瓜豆,先定圓心后半徑,點圓最值湊熱鬧,一轉(zhuǎn)成雙手拉手(點睛之劍第17集)
④瓜豆原理打頭陣,旋轉(zhuǎn)相似是根本,加權(quán)最值阿氏圓,子母相似破難點(點睛之劍第18集)
⑤一題講透旋轉(zhuǎn)手拉手模型與一線直三@角、八字倒角及旋轉(zhuǎn)角模型(破冰之劍第92集)
⑥@邊邂逅勾股數(shù),旋轉(zhuǎn)定角一百五,定邊定角有隱圓,確定圓心是關(guān)鍵(點睛之劍第5集)
⑦旋轉(zhuǎn)模型打頭陣,全@歪八證垂@,線圓最值來定高,面積最值可秒殺(點睛之劍第6集)
⑧一轉(zhuǎn)成雙打頭陣,縮放相似和全@,又見一線三直角,旋轉(zhuǎn)倒角用勾股(點睛之劍第7集)
⑨@角套來套@角,順藤摸瓜找全@,共點@腰手拉手,突破難點反證法(點睛之劍第9集)
⑩類比推理大背景,瓜豆原理貫始終,抓住本質(zhì)最重要,模型導(dǎo)航把路引(點睛之劍第20集)